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Kette
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Anno 1800

Anno PEGI Box Art
Entwickler
Blue Byte Mainz
Publisher
Veröffentlichung
26. Februar 2019
Spielmodi
Einzelspieler, Mehrspieler
Plattform(en)
Windows
Anno 1800 ist der insgesamt siebte Teil der Anno-Reihe. Der Titel wird von Blue Byte Mainz (ehemals Related Designs) entwickelt und soll am 26. Februar 2019 für den PC erscheinen.

SettingBearbeiten

Anno 1800 ist im 19. Jahrhundert angesiedelt und spielt während der industriellen Revolution. Der Fortschritt des Spieler-Imperiums spiegelt sich auch im technologischen Fortschritt der Ära wieder: Während anfänglich einfache Bauern die Felder bestellen, können später Investoren in ihren Motorwagen die Straßen befahren, die in komplexen dampfbetriebenen Fabriken hergestellt werden.

FeaturesBearbeiten

Arbeitskraft und BevölkerungsgruppenBearbeiten

Zusätzlich zur aus den Vorgänger bekannten Ressource Arbeitskraft spielt es in Anno 1800 auch eine Rolle, zu welcher Bevölkerungsgruppe ein Bürger gehört. In landwirtschaftlichen Betrieben beispielsweise können nur Bauern, die niedrigste Bevölkerungsgruppe, arbeiten. Auch im späteren Spielverlauf ist es daher wichtig, dass alle Bevölkerungsschichten vertreten sind, auch wenn der Wohlstand einen gesellschaftlichen Aufstieg erlauben würde.

EinflussBearbeiten

Einfluss ist eine neue globale Ressource in Anno 1800, die es dem Spieler erlaubt, sich zu spezialisieren und durch ein Punkteinvestment in bestimmte Bereiche Buffs und zusätzliche Slots erhalten. Derzeit sind 6 Einfluss-Bereiche geplant:

  • Propaganda
  • Optimierung
  • Handel
  • Kultur
  • Militär
  • Expansion

ZufriedenheitBearbeiten

Zufriedenheit in Anno 1800 ist keine globale Ressource, sondern ist abhängig von der Bevölkerungsgruppe und der Umgebung. Auf unterschiedlichen Inseln und in unterschiedlichen Klassen kann also jeweils ein völlig anderes Level an Zufriedenheit herrschen. Eine weitere große Änderung ist die Tatsache, dass die Bürger nicht mehr zufrieden sein müssen, um eine Stufe aufzusteigen. Dafür müssen lediglich bestimmte Grundvorraussetzungen erfüllt werden. Eine unzufriedene Bevölkerung ist zwar günstiger zu unterhalten, kann aber auch ihrem Unmut auf der Straße Luft machen, indem sie streikt oder rebelliert. Der Entwickler verspricht jedoch, dass alle Herangehensweisen in Sachen Zufriedenheit ein valider Spielstil sein sollen.

Neutrale KräfteBearbeiten

Die neutralen Kräfte sind in der Anno-Reihe diejenigen Fraktionen, die keine Spieler sind. Diese bieten besondere Interaktionsmöglichkeiten und Handelsgelegenheiten. Bei Eli Bleakworth, dem Herrscher des Wormworth Prison, beispielsweise, kann günstig Kohle aus der Zwangsarbeit der Gefangenen erworben werden. Außerdem bietet er Quests und sogar gelegentlich Spezialisten an, wenn der Preis stimmt.

InhalteBearbeiten

CharaktereBearbeiten

BevölkerungsgruppenBearbeiten

GalerieBearbeiten

ScreenshotsBearbeiten

VideosBearbeiten